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jueves, 22 de septiembre de 2011

ME ESPERA ( mercados son conversaciones)

 web 2.0

Debemos plantearnos si realmente estamos preparados para dar este giro y cambios de roles, así como identificar las nuevas competencias profesionales necesarias para trabajar con garantías de éxito en la web 2.0

Una representación vivente de los medios sociales y de cómo evoluciona a medida que los nuevos servicios y canales de conversación surgen, se fusionan y se disipan.

            ACTITUD ACTIVA Y PARTICIPATIVA 




Hay dos opciones: Resistirse al cambio y cerrarse en la propria empresa de folletos y mensajes corporativas unidireccionales o unirte a la conversación.



" Abriendo aspas"

El marketing por Internet es diferente, ya que el anunciante debe emplear estrategias de

 pull. El pull: (atraer al consumidor hacia el mensaje). No se trata de crear un sitio web y 

esperar que los usuarios nos visiten, sino utilizar el poder del nuevo medio para que los

 clientes se sientan atraídos a tu sitio web. Este vídeo tiene más de 2,5 millones de visitas,

 y a McDonals no le ha costado ni un dólar!









Crosumer
Crosumer

. desconfía de la comunicación de las marcas
. está familiarizado con las herramientas y estrategicas de marketing
.adopta una actitud activa frente a los mensajes que lanzan las marcas


DESAFÍO: Entender cómo es el cliente/consumidor para iniciar una conversación y consolidar una relación de intercambio mutuo. Crosumer = Prosumidor , son insensibles a distintas técnicas de manipulación publicitaria.



CLAVES para dinamización de espacios y diferenciación del mensaje:
VIRALIDAD - INTERACTIVIDAD - FLEXIBILIDAD - PERSONALIZACIÓN - INTELIGENCIA COLECTIVA

Trasmedia: Perfil Tecnografico (adaptar msn a cada média)

ME ESPERA ( personalización, web contextual, experiencias de usuario se trata literalmente de abandonar modelos de "arriba abajo"


Comunidades vibrantes

NUEVAS FORMAS DE ESTAR JUNTOS

Redes Sociales

Comunidades vibrantes - esta es la clave para mantener...





Debamos  identificarlas o crearlas alrededor de un objeto social afín, facilitar, fomentar la cultura de la participación, iniciar y moderar el dialogo alrededor de las mismas.
A nivel Peer to Peer, más horizontal que nunca serán funciones esenciales.

Community Manager facilitador de la interacción en la comunidad


OPEN INNOVATION
( innovación abierta)
= CROWDSOURCING
movimientos open source


VIVIMOS EN UNA SOCIEDAD CADA VEZ MÁS EMPATICA
Interconectividad

Transparencia y actitudes auténticas
#Conversaciones racionales#


Revolución tecnológica = Revolución creativa
requiere explorar y desarrollar una creatividad a menudo olvidada.




viernes, 29 de julio de 2011

EL CONSUMIDOR TOMA EL CONTROL

EVOLUCIÓN NATURAL DEL MEDIO...

Se supone el elemento más determinante del fenómeno de la web 2.0 el papel que el usuario desarolla en este entorno, como motor y eje central de toda iniciativa.






NUEVA SITUACIÓN
:  
 Cambio de actitud ante sus mercados 
 Entenderlos 
 Interarticular con ellos 
Ser transparente           






Brainstorning
( reunión creativa o lluvia de ideas) 

Tim Berhers creador worl wide web
( padre de la web)

 En 2004 Dale Dougherty
O´Reilley Media
incumbio el termino Web 2.0




El usuario es el rey  = Web 2.0


  
Para otros usos de este término, véase Fenómeno de Internet. Un meme es, en las teorías sobre la difusión cultural, la unidad teórica de información cultural transmisible de un individuo a otro, o de una mente a otra, o de una generación a la siguiente. Es un neologismo acuñado por Richard Dawkins en El gen egoísta (The Selfish Gene), por la semejanza fonética con «gene» —gen en idioma inglés— y para señalar la similitud con «memoria» y «mimesis».

Es un término que se ha popularizado en la blogosfera, son conversaciones distribuidas que se van contagiando de un blog a otro, de manera que el blog que origina el meme enlazado desde muchos otros blogs y recibe muchas visitas, dependiendo del éxito del mensaje.



Somos una generación nacida casi a la par que la red, para quienes Internet es parte esencial y natural de sus vidas.  


☛La web como plataforma;
☛Aprovechar la inteligencia colectiva;
☛ En fin un círculo de adopción de software, 
servicios en beta perpetuo;
☛ Efectos de la red movidos por una arquitectura 
de participación;
☛ Ha alterado el equilibrio de poder.



Inteligencia competitiva VS Inteligencia colectiva
La información es poder VS la info compartida actualizada, contextualizada, excelente, es poder
Monopolio de infos VS Periodismo ciudadano AMATEURISMO




navegación - cooperación -sencillez - participación - variedad - personalización - experimentación - carácter social - forma altruísta - Cultura de la generosidad o búsqueda de retribuición psíquica