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viernes, 11 de noviembre de 2011

La hora de implementar el Social Media ( PITCH)



SMO = enlazable_presente buscadores_nombrada blog_visible_tráfico
MAYOR CALIDAD 


Gran Desafío: 
Oportunidad de plantear nuevos negocios, para cuales procesos de innovación son claves.

Las redes sociales no son una MODA, sino la TRANSFORMACIÓN radical de las organizaciones. Un dialogo sostenido y autentico = ENGAGEMENT 

QUEREMOS EVANGELIZADORES con políticas rectoras ( guiding) con  nuestros Stakeholders ( las partes interesadas)



¿COMO FIDELIZAR?

· Ofrecer descuentos y servicios exclusivos ( NUEVA EXPERIENCIA A VIVIR)
·Informaciones relevantes más allá del producto
·Respuestas veraces y transparentes.


SMO -  today there is 16 roles




Regla 1:  Incremente su capacidad de ser linkeado
Muy importante no estar estatico, es decir hay que actualizar

Regla 2: Facilite que su página se agregue a favoritos o acepte tags. Facilitar proceso de "tagging" 



Regla 3: Premie a los  que incluyan sus webs ( inbound link)
Compensación, usar como barometro

Regla 4: Promueva el uso de " mashup" (hidricos)
Concepto en boga = de moda. Se trata básicamente de usar contenidos o aplicaciones tomadas de diversos lugares para crear un nuevo contenido o aplicaciones.

Regla 5: Ayude a que su contenido " viaje"
Contenido "portable" ( PDF por ejemplo)

Regla 6: Sea una fuente útil para sus usuarios, incluso si no lo ayuda directamente
Agregar valor, puntos de referencias, relevantes motores de búsqueda

Regla 7: Premie usuarios valiosos y útiles

Regla 8: PARTICIPE
Únase a la conversación

Regla 9 : Conozca cómo llegar a su audiencia
Preocuparse ( preocúpese) de agradar al que de verdad está interesado

Regla 10: Cree contenidos
Hay ciertos contenidos que se extienden socialmente de manera natural

Regla 11:  SEA AUTÉNTICO

Regla 12: No olvide sus raíces, sea humilde
Nada de BlogStar - Mantener eses respeto será positivo para todos los involucrados

Regla 13: No tenga miedo de probar nuevas cosas. 
Mantener ( mantenga) fresca su oferta/propuesta. 
Internet, como fénomeno social, muda cada minuto

Regla 14: Desarrolle una estrategia para el SMO
Definir objetivos y establezca metas

Regla 15: Escoja sus tácticas inteligentemente

Regla 16: Haga el SMO parte de su proceso de mejores prácticas
Empiece con lo más sencillo ( incluya links a otros sites y bookmarks)

Ocurre que ciertas personas/empresas saben que tienen que entrar en el mundo 2.0, pero les asusta dar el paso. Es como si hubieran incubado una especie de virus, como " síndrome de atracción-miedo al mundo online.

"EL FENÓMENO GROUNDSWELL ES IMPARABLE" 
by Charlene Li







Internet tiene más que ver con la experiencia  del consumidor, más que con la tecnología...


It´s Good to ready 
( click below)
¿Lo que no es ?




EL OBJETIVO ES LOGRAR que los VALORES de TRANSPARENCIAHONESTIDAD e INNOVACIÓN se transmitan desde DENTRO de la cia.
Implica conversación, y la conversación tiene unas consecuencias

Un plan de comunicación 2.0 no difiere de cualquier otro plan de comunicación corporativo.

( Investigación - Análisis de situación - Objetivos - Identificar a tu público - Identificar a los Stakeholders - Mensaje clave - Estrategia - Esquema de tiempo - Presupuesto - Crisis - Evaluación ( by Stephen Davis)


· Plan comunicación 2.0
· Talento de acierto en la conversación
· Net Strategy o Social Media Strategy ( multidisciplinar)
· Un blog no hace a una empresa más transparente


ELEMENTOS DE PARTIDA

Lo que no se le ha ocurrido preguntar quizá sea la pregunta más importante para su empresa

· ¿ Quiénes son nuestros interlocutores?
· ¿ Cómo esta siendo referenciada a instituición en la red?
·¿ Identificación? 
· ¿Dónde estoy y a dónde voy?...

ES APLICAR EL OÍDO AL SUELO Y AVERIGUAR DE QUÉ HABLA LA GENTE EN TODAS LAS PARTES...




jueves, 22 de septiembre de 2011

ME ESPERA ( mercados son conversaciones)

 web 2.0

Debemos plantearnos si realmente estamos preparados para dar este giro y cambios de roles, así como identificar las nuevas competencias profesionales necesarias para trabajar con garantías de éxito en la web 2.0

Una representación vivente de los medios sociales y de cómo evoluciona a medida que los nuevos servicios y canales de conversación surgen, se fusionan y se disipan.

            ACTITUD ACTIVA Y PARTICIPATIVA 




Hay dos opciones: Resistirse al cambio y cerrarse en la propria empresa de folletos y mensajes corporativas unidireccionales o unirte a la conversación.



" Abriendo aspas"

El marketing por Internet es diferente, ya que el anunciante debe emplear estrategias de

 pull. El pull: (atraer al consumidor hacia el mensaje). No se trata de crear un sitio web y 

esperar que los usuarios nos visiten, sino utilizar el poder del nuevo medio para que los

 clientes se sientan atraídos a tu sitio web. Este vídeo tiene más de 2,5 millones de visitas,

 y a McDonals no le ha costado ni un dólar!









Crosumer
Crosumer

. desconfía de la comunicación de las marcas
. está familiarizado con las herramientas y estrategicas de marketing
.adopta una actitud activa frente a los mensajes que lanzan las marcas


DESAFÍO: Entender cómo es el cliente/consumidor para iniciar una conversación y consolidar una relación de intercambio mutuo. Crosumer = Prosumidor , son insensibles a distintas técnicas de manipulación publicitaria.



CLAVES para dinamización de espacios y diferenciación del mensaje:
VIRALIDAD - INTERACTIVIDAD - FLEXIBILIDAD - PERSONALIZACIÓN - INTELIGENCIA COLECTIVA

Trasmedia: Perfil Tecnografico (adaptar msn a cada média)

ME ESPERA ( personalización, web contextual, experiencias de usuario se trata literalmente de abandonar modelos de "arriba abajo"


Comunidades vibrantes

NUEVAS FORMAS DE ESTAR JUNTOS

Redes Sociales

Comunidades vibrantes - esta es la clave para mantener...





Debamos  identificarlas o crearlas alrededor de un objeto social afín, facilitar, fomentar la cultura de la participación, iniciar y moderar el dialogo alrededor de las mismas.
A nivel Peer to Peer, más horizontal que nunca serán funciones esenciales.

Community Manager facilitador de la interacción en la comunidad


OPEN INNOVATION
( innovación abierta)
= CROWDSOURCING
movimientos open source


VIVIMOS EN UNA SOCIEDAD CADA VEZ MÁS EMPATICA
Interconectividad

Transparencia y actitudes auténticas
#Conversaciones racionales#


Revolución tecnológica = Revolución creativa
requiere explorar y desarrollar una creatividad a menudo olvidada.




miércoles, 21 de septiembre de 2011

Knowledge is free





Cosmonauta es un proyecto que transmite actualidad, hecho por gente conectada al mundo online que conlleva una nueva mentalidad de la inteligencia colectiva y de la innovación abierta. La innovación abierta se está extendiendo entre las organizaciones y las empresas como una nueva manera de entender la forma de innovar los mercados.

Knowledge is free. Soy defensora acérrima de una nueva interpretación de los derechos de autor y me entusiasma ver a gente que comparte la misma pasión.

Ya basta de copyright, pues la cultura es de todos, no sólo de un grupo de usurpadores.

La cultura participativa y la búsqueda de retribución psíquica, además de ser un medio para fomentar la expresión, la opinión y la forma de compartir, se dirige hacia un nuevo modelo de actividad cultural, y hacia una mayor implicación de los usuarios.
Este tipo de contratación, en la que los voluntarios o contratados aportan ideas, valoraciones o pequeños conocimientos específicos, no supone un gran peso para las personas que colaboran y en consecuencia las empresas no tienen que pagar una gran suma de dinero.
Cualquier cambio de mentalidad necesita tiempo y práctica y requiere la creación de un repertorio de éxitos compartidos, en esencia, hay que crear un pequeño mundo colaborativo en el seno de la empresa para poder adoptar un modelo externo, con sinceridad que ayude a la gente a probar cosas nuevas y aprender de los errores.

10 Cool Crowdsourced Music Video Projects

lunes, 5 de septiembre de 2011

Evolución de la web: De la web 1.0 ( década 60, ámbito de la investigación universitaria o militar) a la web 2.0 (década 90 popularizó). 

Primera web de la historia fue meados de Agosto de 1991 ( Tim Berners-Lee) con servidor web, dispone de un navegador y con esto internet llegó a los usuarios en 5 años.

1992 - El  negocio consistía en crear, mantener y proporcionar aceso a una red de datos.



La sociedad ha avanzado a pasos agigantados. La esencia del nuevo diseño se basaba en una arquitectura creada para promover la participación de los usuarios en la creación del valor y de los contenidos.


INDUSTRIAL  >>>>> SOCIEDAD INFO >>>>> WEB 1.0 >>>>>> WEB 2.0



Lo más caracteristico de Internet es su carácter abierto y descentralizado. Es la experiencia que se da al consumidor, más que la tecnologia.

La diferencia esencial entre INFORMACIÓN y CONOCIMIENTO reside en que el conocimiento se refiere a la habilidad de entender el contexto y descubrir las conexiones y el significado de la información.               


No puede existir el uno sin el otro.


La información no tiene valor por sí misma. Su valor reside en la habilidad de un individuo para explotar el significado y crear nuevo conocimiento.

SABER COLECTIVO Y COLABORATIVO


En la web 1.0 unos pocos  creaban el contenido para muchos y en la web 2.0 muchos participan para crear contenidos para otros muchos. ESTO ES UN CAMBIO DE MENTALIDAD...

La tecnologia no realiza el trabajo, es solo una herramienta utilizada para facilitar el trabajo.





INTERNET DEL FUTURO ( web 3.0)

Inteligencia artificial ( I.A.)
aplicaciones geoespaciales
web semántica

La web 3.0 se refiere a la capacidad de la web para entender e interpretar los contenidos publicados en ella.





Organizaciones Emergentes ( OE)

Red Social es una estrategia comunicativa y digital para capitalizar relaciones y socializar saberes

Las redes sociales son organizaciones emergentes...de consenso y desenso...
un nosostros en comunicación...



Innovación + generación valor + trabajo en red   /  flujo de conocimientos y saberes   = EFICACIA/EFICIENCIA


Modalidades E- learning: Blended learning, móvil learning, ubícuos learning, entre otras...

BLEN ( Business Learning Environment Network)
ambiente apredizage + trabajo colaborativo

Gerencia del conocimiento, debe:

- Enfocarse hacia diálogo de problemas, ideas, debates y soluciones
-Orientarse hacia procesos del conocimiento
-Propiciar ambiente apropriado
-Gerenciar espacios definidos por procesos virtualizados







viernes, 29 de julio de 2011

EL CONSUMIDOR TOMA EL CONTROL

EVOLUCIÓN NATURAL DEL MEDIO...

Se supone el elemento más determinante del fenómeno de la web 2.0 el papel que el usuario desarolla en este entorno, como motor y eje central de toda iniciativa.






NUEVA SITUACIÓN
:  
 Cambio de actitud ante sus mercados 
 Entenderlos 
 Interarticular con ellos 
Ser transparente           






Brainstorning
( reunión creativa o lluvia de ideas) 

Tim Berhers creador worl wide web
( padre de la web)

 En 2004 Dale Dougherty
O´Reilley Media
incumbio el termino Web 2.0




El usuario es el rey  = Web 2.0


  
Para otros usos de este término, véase Fenómeno de Internet. Un meme es, en las teorías sobre la difusión cultural, la unidad teórica de información cultural transmisible de un individuo a otro, o de una mente a otra, o de una generación a la siguiente. Es un neologismo acuñado por Richard Dawkins en El gen egoísta (The Selfish Gene), por la semejanza fonética con «gene» —gen en idioma inglés— y para señalar la similitud con «memoria» y «mimesis».

Es un término que se ha popularizado en la blogosfera, son conversaciones distribuidas que se van contagiando de un blog a otro, de manera que el blog que origina el meme enlazado desde muchos otros blogs y recibe muchas visitas, dependiendo del éxito del mensaje.



Somos una generación nacida casi a la par que la red, para quienes Internet es parte esencial y natural de sus vidas.  


La web como plataforma;
Aprovechar la inteligencia colectiva;
☛ En fin un círculo de adopción de software, 
servicios en beta perpetuo;
☛ Efectos de la red movidos por una arquitectura 
de participación;
☛ Ha alterado el equilibrio de poder.



Inteligencia competitiva VS Inteligencia colectiva
La información es poder VS la info compartida actualizada, contextualizada, excelente, es poder
Monopolio de infos VS Periodismo ciudadano AMATEURISMO




navegación - cooperación -sencillez - participación - variedad - personalización - experimentación - carácter social - forma altruísta - Cultura de la generosidad o búsqueda de retribuición psíquica 


                          



jueves, 28 de julio de 2011

SR. BITÁCORAS BLOG


SR. BITÁCORAS BLOG
GANAS DE ESCRIBIR, Saber interactuar con tus seguidores, SER CONSTANTE y sobretudo publicar contenidos originales.






RASGO PERSONAL

Cuándo escribes en un blog estás "OBLIGADO" a estar informado.

¿tipos?
BLOG RELATOS
BLOG INFORMATIVO ( neutralidad, recopilación, crítico)

COPIAR ES FÁCIL, POR ESO EL CONTENIDO ORIGINAL ES ALGO CADA VEZ MÁS IMPORTANTE...


Entre en la blogosfera_ Autorice a sus ejecutivos o al personal a escribir en blogs. Lo esencial de esta estrategia es escuchar y responder a otros blogs, y ahí radica una de las diferencias entre hablar con blogs y emitir comunicados de prensa. Aunque los blogs generan tráfico, el conocimiento de marca no es la ventaja más importante. Si sabe a quién quiere dirigirse y exactamente qué es lo que quiere conseguir, tendrá muchas más posibilidades de éxito.


ESCUCHE lo que se está diciendo por ahí antes de lanzarse.

RECUERDE, participar en blogs es algo más que escribir

LA GENTE QUIERE QUE LOS BLOGS SEAN LA EXPRESIÓN AUTÉNTICA DE LA OPINIÓN DE UNA PERSONA-EMPRESA.




Las empresas que responden con honestidad, incluso cuando se producen fallos, aumentan su credibilidad.


publicación DELL sobre Miniportátil en llamas, Osaka

"Aparte de lo que habéis visto en la blogosfera, no hay nada de nuevo a respecto al ya tristemente célebre mini portatil en llamas de Osaka. Subustituimos el ordenador del cliente y todavía estamos investigando las causas. Creemos que fue un defecto de célula de la batería de ión de litio. Los equipos de ingeniería de Dell están trabajando con la Comisión de Seguridad de los Productos de Consumo y un laboratorio independiente para determinar la causa de este fallo y para tomar las medidas apropriadas a fin de evitar que se repita. Por cierto, las baterías de ión de litio se utilizan actualmente en millones de minipórtatiles, reproductores de mp3, PDA y teléfonos móviles."

AUDIENCIA EXTRAORDINARIAMENTE POSITIVA
primeiros comentarios de respuesta a esta entrada

"Hace un rato publicamos un comentario sobre esto... y nos preguntámos cuándo os unirías a la conversación. Y ahora estáis aquí, escribiendo sobre el asunto, y yo creía que nunca vería llegar el día..."

"Muchas felicidades por crear el blog. Me alegro de que os unáis a las conversaciones, que suelen girar sobre vosotros pero que no os habían animado a participar."

LA AUTENTICIDAD FUE MUY IMPORTANTE

jueves, 30 de junio de 2011

Folcsonomía o FOLKSONOMÍA

Web 2.0 es un fenónemo social que consiste en que las personas utilizan las tecnologias para intercambiarse lo que necesitan, sin recurrir a entidades tradicionales como las empresas.




La empresa 2.0 se abre a todas las mentes pensantes y participativas.


Comprar un artículo de viaje tiene algo de emocional. Es una relación íntima, en el caso de una maleta, nuestras pertenencias van metidas en ella...Por ello, a primera vista, una tienda online de artículos de viaje estaría en desventaja con respecto a un establecimiento fìsico, en el que puedes ver la bolsa y hablar con el vendedor. La gente que esta en Ebags lo sabe y por ello implantaron las puntuaciones y opiniones sobre productos en su sitio, para compensar la inseguridad que causa el hecho de no poder tocar las bolsas antes de comprarlas. En otras palabras, las puntuaciones y opiniones sobre productos constituyen una estrategia perfecta para una empresa cuyo mercado objectivo son los viajeros de negocios. Y funciona.


La fiabilidad que un consumidor tiene en la opinión de otro consumidor es muy alta.